
CACATÁSTROFE
Taller · dinámica
5€
Pago BIZUM T: 699523538
Concepto
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Otras formas de pago: escribocaruca@gmail.com
“Cacatástrofe” es un taller-juego creativo donde lxs participantes primero crean sus propias figuras —dibujadas, modeladas con plastilina o confeccionadas con tela— para luego darles vida en un cuento colectivo. El Consejo de Sabias intenta resolver los problemas imposibles que plantean las cacas parlantes, generando siempre nuevos enredos que estimulan la imaginación, la cooperación y la escucha activa.
Beneficios del juego:
Fomenta la creatividad y la imaginación desbordante al invitar a lxs niñxs a construir un cuento que no tiene final fijo.
Desarrolla el pensamiento flexible y divergente, ya que cada nueva idea es válida y genera nuevas posibilidades narrativas.
Ejercita la escucha activa, imprescindible para poder continuar la historia respetando lo que han dicho los compañeros/as.
Potencia el trabajo en equipo y el respeto por las ideas ajenas, construyendo juntos una narrativa común.
Introduce el humor y el absurdo como herramientas pedagógicas, lo que relaja, motiva y conecta emocionalmente con el grupo.
Estimula la expresión oral y la corporalidad mediante el uso de títeres y voces.
Promueve la toma de decisiones y el manejo de la frustración, al enfrentarse constantemente a nuevos dilemas sin solución.
Competencias trabajadas:
Competencia lingüística y comunicativa
Competencia social y cívica
Competencia para aprender a aprender
Conciencia y expresiones culturales
Autonomía e iniciativa personal
Pensamiento crítico y creativo
Competencia emocional (empatía, tolerancia, autoconocimiento)
Las "Cacatástrofes” ¡no tienen edad!
Aun así, aquí van algunas orientaciones para docentes: Primaria (a partir de 7 años) y Primer ciclo de Secundaria, adaptando la complejidad del cuento y de los personajes según el grupo.
En Primaria se potencia la creatividad y la expresión oral, mientras que en Secundaria se trabaja especialmente el pensamiento crítico, el humor y la colaboración narrativa.


